double x = 3.1459;
// 3.1 까지만 표시하고 싶을때
double z = floor( x * 10.f + 0.5 ) / 10.f;
// 3.14 까지만 표시하고 싶을때
double y = floor( x * 100.f + 0.5 ) / 100.f;
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